经典爆破模式

回合开始时,进攻方携带一颗炸药,需抵达地图上两个目标点之一进行安放,并等待炸药引爆摧毁目标;防守方则要阻止进攻方安放炸药,回合内双方阵亡后,都无法重生,所以防守方需击败所有进攻方人员,或者拆除炸药,才可获得胜利。

据点争夺模式

游戏开始时,双方阵营从地图两端各自的出生点出生。玩家阵亡后,从距离已占领点位或队友位置较近的出生点重生。 已经占领的点位,会给占领方不断贡献分数。在规定时间内,一方阵营积累到目标分数后获胜。

个人竞技模式

游戏开始时,所有玩家分别出生在地图的随机区域。每个人通过击败其他对手获得积分。当玩家被击败后,从距离其他玩家最远的位置重生。在规定时间内,先达到目标分数的玩家获得第一名,其他玩家按分数高低排位。

冲锋团队竞技

游戏开始时,双方阵营从地图两端各自出生点出生,阵亡后依然从各自阵营出生点重生,双方通过击败敌人获得积分,在规定时间内,累计达到目标分数的队伍获得胜利。

战术团队竞技

游戏开始时,双方阵营从地图两端各自出生点出生,与冲锋团队竞技不一样的是,阵亡后,玩家会从距离队友较近的位置重生,通过击败敌人获得积分,在规定时间内,累计达到目标分数的队伍获得胜利。

武器装备

游戏中共有冲锋枪、冲锋手枪、突击步枪、狙击步枪、轻机枪、霰弹枪、手枪及发射器等类型的枪械,枪械可以携带两把且不区分类型,携带两把冲锋枪换着用也没有问题。每类枪械都有多种枪支可以拾取,它们的射速、射程、火力、后坐力、弹匣容量以及可装配配件都不尽相同,可以说武器的选择余地非常大。 主武器有突击步枪、冲锋枪、狙击枪、轻机枪、射手步枪、霰弹枪等六种种类,副武器有手枪、发射器、近战武器等三种种类,所有武器均可以自定义选择安装配件(最多5个)。

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